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パーティション

パーティション

一つのファブリックをいくつかのシステムに分割するための機能。
サブネット・スイッチ・ルータなどにより作られる境界とは関係ない。
パーティションとして、それに属させるファブリック内のノード群を定義する。

チャンネルアダプタ

各ノードの持つポートは少なくとも一つ、時に複数のパーティションに属す。
パーティションマネージャはパーティションキー(P_Key)をそのパーティションに属すチャンネルアダプタポートに与える。
P_Keyの値がパーティションを示す。
QPおよびEEコンテキストはパーティションに属し、そのP_Keyが付いたパケットのみを交換する。
異なるP_Keyの付いたパケットは捨てられる。

スイッチ・ルータ

スイッチ・ルータはオプションとしてP_Keyに対応し、ファブリックを強制的に分割させることができる。
パーティションマネージャからスイッチ・ルータにP_Keyを与えると、そのスイッチ・ルータは異なるP_Keyを持つパケットを捨てる。